滝の音

滝の音

名こそ流れてなお聞こえけれ

VBA-ライフゲーム

VBAでパフォーマンスの良いライフゲームをつくろう その6 マシンの性能

はじめに 前回終わりを宣言したこのコーナーですが ちょっと試してみたいことがあったのでもう一回だけ。 マシンを変えてみる 今まで使っていたのはMyノートパソコン スペックはどうやって表現するのだろう メモリは2Gです。 それに対して今回使ってみたのが…

VBAでパフォーマンスの良いライフゲームをつくろう その5 Ver7と8.1

はじめに このコーナーも第5回。 飽きたか飽きてないかでいうと 飽きてきました笑 Ver7は配列 Ver7はめちゃ速くなります。 このアイディアは思い浮かんではいたものの 実装するとすごいめんどくさくなりそうだなー と思って放置していたのですが いいやり方…

VBAでパフォーマンスの良いライフゲームをつくろう その4 迷走しながらもVer6まで更新

はじめに さて~!! 笑 今回はライフゲームの第4回ですね。 前回は配列をシートに模してそこにセル状態を書き込み 最後にシートに貼り付ける という手法を取りました。 今回はVer5でできるだけforを使わない。 Ver6でデータサイズを小さくする。 を実現し…

VBAでパフォーマンスの良いライフゲームをつくろう その3 測定にてVer4を決めよう

はじめにの前に 見たまま編集で書いたものをMarkdownに移植させたので もしかしたら一部変なところがあるかもです はじめに さて~!!!! 今回からようやく機能面をいじります!! 今回は特に。 次世代に生き残るセルの記録とそれを記述する箇所をいじりま…